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如何将材料附加到SU

时间:2019-09-09 07:15 来源:365bet赌博 作者:365bet体育备用 阅读:
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ctrlaltshift工具的3个键|填充颜料颜料通常在表面上点击鼠标时将表面倒入材料中。
单击“颜料桶”工具,使用“选择”工具浇注所选材料。
如果使用[选择]工具选择多个图形并执行反向材料,则只会反转所选组中的数字。
在使用Adjacent Fill[pig bucket]工具保持表面的同时,按住Ctrl键(Microsoft Windows)或Option键(MacOSX),将材料倒在同一材料表面和其他相邻(连接)表面上。
在此之前,所选表面和相邻表面必须是相同的材料。
如果使用辅助键Ctrl(Microsoft Windows)或Option(MacOSX)选择多个形状,然后使用“选择”工具执行反转材质,则仅绘制所选集中的形状。
使用“工具”中的“油漆桶”工具,同时使用Shift键和“选择”工具,在当前操作环境中为每个曲面使用新工具。用于选择辅助倍数的Shift键实体被反转,并且当材料被反转时,仅将所选集合中的实体转储到材料。
相邻替换在按下Ctrl键的同时按住Shift键,同时按下Ctrl键(Microsoft Windows)或Option键(MacOSX)。这仅替换附着到表面的几何体边缘内的表面材料。
样本材料按住Alt键(Microsoft Windows)或Command键(MacOSX),将颜料桶工具更改为采样工具,并对模型中的材料进行采样。
光标变成了一个dropper。
单击要采样的材料的表面。
释放Alt(Microsoft Windows)或Command(MacOSX)按钮以返回[Pigment Bucket]工具面板。
将取样的材料倒在表面上。


(责任编辑:admin)

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